tutorial convertir model l4d2 pc to x360

metalex Sep 13, 2015

  1. metalex

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    hola a todos hoy les traigo un tutorial de como convertir modelos de pc a xbox

    herramientas a utilizar

    -Xbox image browser (para extraer e insertar archivos en la iso de Xbox)
    -vXzip (para manipular extraer crear zip0 y zip1)
    -esta herramienta:que esta aquí abajo
    -el convertido de vtf a vtfx by teenagegnome
    -notepad y hexaeditor
    -gcfscape (para extraer los vpk de pc)
    -tener instalado el l4d2 de pc en C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Left 4 Dead 2/aquí va el juego y el SDK del l4d2 pueden bajarlo de steam o la versión no steam

    pasos:

    1.-extraer el vpk del modelo en cuestion
    2.-extraer en escritorio o donde sea el archivo Crowbar.rar
    3.-abrir el el archivo Crowbar.exe
    4.-abrir con notepad el modelo o mdl en cuestión por ejemplo en mi caso el de heather de sh3 para l4d2
    5.-cambiar 1 por 0 asi IDST0
    6.- abrir el mdl donde dice mdl file ahí en browse
    7.-Decompile
    8.-importante una vez decompilado ir a la carpeta generada llamada decompiled 0.29 y abrir los archivos con notepad survivor_nombreclavedelmodelo.qc y survivor_nombreclave_reference.smd
    por ejemplo

    survivor_producer.qc y survivor_producer_reference.smd

    una vez que hayas abierto estos archivos en mi caso mi modelo como es heather
    dice heather_body en survivor_producer_reference

    entonces a los dos archivos reemplazo producer por heather para que quede asi
    producer_body

    y en el caso de survivor_producer.qc
    en vez de heather_body.vmt
    es producer_body.wmt
    ´para mas fácil utiliza la herramienta reemplazar en notepad

    9.-una vez hecho lo anterior ve a la carpeta anim
    y renombra nombredelmodelocustomizado.smd
    por el survivor basado por ejemplo
    tengo este archivo heather.smd
    lo renombro a producer.smd

    10.-volver a Crowbar

    11.-ve a la pestaña compiler

    12.-en game elige left 4 dead 2 (si no tienes el juego y el SDK es posible que te marque error y también si no esta en la carpeta de steam/steamapps/common/Left 4 Dead 2/aquí el juego y el sdk)

    13.- en el renglón en blanco agregar -vis -x360

    14.-Dale en Compile

    15.-ir a la carpeta donde esta su mdl a decompile 0.29/compile 0.29

    16.-copiar los archivos que digan solamente .360.xxx osease mdl phy vvd vtx

    17.-copiar a la carpeta descomprimida de zip0/models/survivors/

    18.-borrar el archivo dx90.360.vtx del survivor a reemplazar

    19 hay un archivo .360.vtx agregarle el dx90 debe quedar asi dx90.360.vtx

    20.-si sabes lo que haces puedes borrar algunos archivos como algunos subtitulos algunas cosillas que tiene extra el juego para hacer mas espacio

    21.-ir a donde esta los materiales

    22.-reemplazar nombres a los materiales por ejemplo

    .mi modelo es heather por obvias razones los materiales .vtf dicen o tienen un prefijo en el nombre heather
    por ejemplo: heather_body_color.vtf esto y los demás renombrar solamente en mi caso heather por producer y quedaría asi producer_body_color.vtf

    23 convertir los vtf renombrados a vtfx con la tool de teenagegnome que esta aquí en el foro

    24.-copiar los archivos convertidos con terminación .360.vtf a la carpeta donde esta descomprimido el zip1/materials/models/survivors/nombredelsurvivor/aquí copiar los vtf convertidos

    25.-volver a crear los zip0 y zip1 respectivamente

    26 .-en mi caso omito lo de importar a iso porque tengo rgh y solo lo paso a la usb y listo

    27.-probar y jugar y esto es todo

    28.-si quieren puedo ayudarles con los nombres y con los iconos personalizados


    video

    https://www.youtube.com/watch?v=jQ0rJR-6X8E
     

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  2. metalex

    metalex Rookie
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    video guia de como realizarlo
     
  3. sn

    snake8 Newbie
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    podrias Adaptar algunas Campañas Mod de PC para Xbox 360?
    Eso seria genial
     

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